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reallife-gamemode/Server/Commands/Admin.cs

110 lines
3.6 KiB
C#

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Text;
using GTANetworkAPI;
using reallife_gamemode.Server.Extensions;
using reallife_gamemode.Server.Services;
using reallife_gamemode.Server.Util;
namespace reallife_gamemode.Server.Commands
{
public class Admin : Script
{
/**
* @overview Life of German Reallife - Admin Commands (Admin.cs)
* @author VegaZ, hydrant
* @copyright (c) 2008 - 2018 Life of German
*/
[Command("o", "~m~Benutzung: ~s~/o [Nachricht]", GreedyArg = true)]
public void CmdAdminO(Client player, string message)
{
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.SUPPORTER) ?? true)
{
ChatService.NotAuthorized(player);
return;
}
string publicMessage = "~b~(( " + player.Name + ": " + message + " ))";
NAPI.Chat.SendChatMessageToAll(publicMessage);
}
[Command("veh", "~m~Benutzung:~s~ /veh [Fahrzeug] (Farbe 1) (Farbe 2)")]
public void CmdAdminVeh(Client player, VehicleHash hash, int color1 = 111, int color2 = 111)
{
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.ADMIN) ?? true)
{
ChatService.NotAuthorized(player);
return;
}
if (player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs)
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan schon in einem Fahrzeug.");
return;
}
Vehicle v = NAPI.Vehicle.CreateVehicle(hash, player.Position, player.Rotation.Z, color1, color2);
player.SetIntoVehicle(v.Handle, -1);
}
[Command("fixveh")]
public void CmdAdminFixveh(Client player)
{
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.ADMIN) ?? true)
{
ChatService.NotAuthorized(player);
return;
}
if (!player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs)
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan nicht in einem Fahrzeug.");
return;
}
player.Vehicle.Repair();
}
[Command("delveh")]
public void CmdAdminDelveh(Client player)
{
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.ADMIN) ?? true)
{
ChatService.NotAuthorized(player);
return;
}
if (!player.IsInVehicle) // Man darf keine Autos erstellen, wenn man selbst in einem sitzt (verhindert Bugs)
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du sitzt momentan nicht in einem Fahrzeug.");
return;
}
/* TODO: Checken, ob das Fahrzeug in einem System genutzt wird (Fraktions-Autos / Spieler-Auto)
* Wenn Ja: Abbrechen und mitteilen, dass man den System-spezifischen Befehl zu nutzen hat */
player.Vehicle.Delete();
}
[Command("goto", "~m~Benutzung:~s~ /goto [Name]")]
public void CmdAdminGoto(Client player, string name)
{
if (!player.GetUser()?.IsAdmin(AdminLevel.SUPPORTER) ?? true)
{
ChatService.NotAuthorized(player);
return;
}
Client target = ClientService.GetClientByName(name);
if(target == null)
{
ChatService.PlayerNotFound(player);
return;
}
}
}
}