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2023.01.00
...
main
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@@ -2,16 +2,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
importer="texture"
|
importer="texture"
|
||||||
type="CompressedTexture2D"
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
uid="uid://bk3khvviorvmm"
|
uid="uid://bpsjhyhlis3ov"
|
||||||
path="res://.godot/imported/untitled.png-d7b497081dc8ae225dae2b6ac59973dc.ctex"
|
path="res://.godot/imported/.exr-a7725c7e971a9679cf60303f5fa7defa.ctex"
|
||||||
metadata={
|
metadata={
|
||||||
"vram_texture": false
|
"vram_texture": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Bullet/untitled.png"
|
source_file="res://.exr"
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/untitled.png-d7b497081dc8ae225dae2b6ac59973dc.ctex"]
|
dest_files=["res://.godot/imported/.exr-a7725c7e971a9679cf60303f5fa7defa.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
3
.gitmodules
vendored
Normal file
@@ -0,0 +1,3 @@
|
|||||||
|
[submodule "scoom"]
|
||||||
|
path = scoom
|
||||||
|
url = ssh://git@git.peroxy.dev:222/kookroach/Scoom-Data.git
|
||||||
29
Game.gd
@@ -1,18 +1,30 @@
|
|||||||
extends Node3D
|
extends Node3D
|
||||||
|
class_name Game
|
||||||
|
|
||||||
|
signal game_loaded
|
||||||
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@onready var label : Label = $CanvasLayer/Label
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var init_config
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@onready var player : CharacterBody3D = $TBLoader/PlayerQ3
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var weapon_config
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||||||
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||||||
func _ready():
|
func _ready():
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||||||
Input.set_mouse_mode(Input.MOUSE_MODE_CAPTURED)
|
weapon_config = Runtimeloader.loadConfig("weapons.cfg") as ConfigFile
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init_config = Runtimeloader.loadConfig("init.cfg") as ConfigFile
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||||||
|
print("Loading PCK...")
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for map_list in init_config.get_section_keys("MAPS"):
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|
for map in init_config.get_value("MAPS", map_list):
|
||||||
|
Runtimeloader.loadPCK(map)
|
||||||
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||||||
func _process(_delta):
|
for weapons_list in init_config.get_section_keys("WEAPONS"):
|
||||||
label.text = "H Velocity: %3.2f" % [Vector2(player.velocity.x, player.velocity.z).length()]
|
for weapon in init_config.get_value("WEAPONS", weapons_list):
|
||||||
label.text += "\nV Velocity: %3.2f" % [player.velocity.y]
|
Runtimeloader.loadPCK(weapon)
|
||||||
label.text += "\nOn floor: %s" % player.is_on_floor()
|
|
||||||
|
print("Loading Resources Done.")
|
||||||
|
|
||||||
|
func load_map():
|
||||||
|
Runtimeloader.loadScene("maps/test_map.tscn", self)
|
||||||
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#Runtimeloader.get_all_entities(node)
|
||||||
|
game_loaded.emit()
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
func _input(event):
|
func _input(event):
|
||||||
@@ -24,3 +36,4 @@ func _input(event):
|
|||||||
DisplayServer.window_set_mode(DisplayServer.WINDOW_MODE_WINDOWED)
|
DisplayServer.window_set_mode(DisplayServer.WINDOW_MODE_WINDOWED)
|
||||||
elif event.keycode == KEY_ESCAPE:
|
elif event.keycode == KEY_ESCAPE:
|
||||||
get_tree().quit()
|
get_tree().quit()
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
201
addons/yet_another_behavior_tree/LICENSE.md
Normal file
@@ -0,0 +1,201 @@
|
|||||||
|
Apache License
|
||||||
|
Version 2.0, January 2004
|
||||||
|
http://www.apache.org/licenses/
|
||||||
|
|
||||||
|
TERMS AND CONDITIONS FOR USE, REPRODUCTION, AND DISTRIBUTION
|
||||||
|
|
||||||
|
1. Definitions.
|
||||||
|
|
||||||
|
"License" shall mean the terms and conditions for use, reproduction,
|
||||||
|
and distribution as defined by Sections 1 through 9 of this document.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Licensor" shall mean the copyright owner or entity authorized by
|
||||||
|
the copyright owner that is granting the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Legal Entity" shall mean the union of the acting entity and all
|
||||||
|
other entities that control, are controlled by, or are under common
|
||||||
|
control with that entity. For the purposes of this definition,
|
||||||
|
"control" means (i) the power, direct or indirect, to cause the
|
||||||
|
direction or management of such entity, whether by contract or
|
||||||
|
otherwise, or (ii) ownership of fifty percent (50%) or more of the
|
||||||
|
outstanding shares, or (iii) beneficial ownership of such entity.
|
||||||
|
|
||||||
|
"You" (or "Your") shall mean an individual or Legal Entity
|
||||||
|
exercising permissions granted by this License.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Source" form shall mean the preferred form for making modifications,
|
||||||
|
including but not limited to software source code, documentation
|
||||||
|
source, and configuration files.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Object" form shall mean any form resulting from mechanical
|
||||||
|
transformation or translation of a Source form, including but
|
||||||
|
not limited to compiled object code, generated documentation,
|
||||||
|
and conversions to other media types.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Work" shall mean the work of authorship, whether in Source or
|
||||||
|
Object form, made available under the License, as indicated by a
|
||||||
|
copyright notice that is included in or attached to the work
|
||||||
|
(an example is provided in the Appendix below).
|
||||||
|
|
||||||
|
"Derivative Works" shall mean any work, whether in Source or Object
|
||||||
|
form, that is based on (or derived from) the Work and for which the
|
||||||
|
editorial revisions, annotations, elaborations, or other modifications
|
||||||
|
represent, as a whole, an original work of authorship. For the purposes
|
||||||
|
of this License, Derivative Works shall not include works that remain
|
||||||
|
separable from, or merely link (or bind by name) to the interfaces of,
|
||||||
|
the Work and Derivative Works thereof.
|
||||||
|
|
||||||
|
"Contribution" shall mean any work of authorship, including
|
||||||
|
the original version of the Work and any modifications or additions
|
||||||
|
to that Work or Derivative Works thereof, that is intentionally
|
||||||
|
submitted to Licensor for inclusion in the Work by the copyright owner
|
||||||
|
or by an individual or Legal Entity authorized to submit on behalf of
|
||||||
|
the copyright owner. For the purposes of this definition, "submitted"
|
||||||
|
means any form of electronic, verbal, or written communication sent
|
||||||
|
to the Licensor or its representatives, including but not limited to
|
||||||
|
communication on electronic mailing lists, source code control systems,
|
||||||
|
and issue tracking systems that are managed by, or on behalf of, the
|
||||||
|
Licensor for the purpose of discussing and improving the Work, but
|
||||||
|
excluding communication that is conspicuously marked or otherwise
|
||||||
|
designated in writing by the copyright owner as "Not a Contribution."
|
||||||
|
|
||||||
|
"Contributor" shall mean Licensor and any individual or Legal Entity
|
||||||
|
on behalf of whom a Contribution has been received by Licensor and
|
||||||
|
subsequently incorporated within the Work.
|
||||||
|
|
||||||
|
2. Grant of Copyright License. Subject to the terms and conditions of
|
||||||
|
this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
|
||||||
|
worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
|
||||||
|
copyright license to reproduce, prepare Derivative Works of,
|
||||||
|
publicly display, publicly perform, sublicense, and distribute the
|
||||||
|
Work and such Derivative Works in Source or Object form.
|
||||||
|
|
||||||
|
3. Grant of Patent License. Subject to the terms and conditions of
|
||||||
|
this License, each Contributor hereby grants to You a perpetual,
|
||||||
|
worldwide, non-exclusive, no-charge, royalty-free, irrevocable
|
||||||
|
(except as stated in this section) patent license to make, have made,
|
||||||
|
use, offer to sell, sell, import, and otherwise transfer the Work,
|
||||||
|
where such license applies only to those patent claims licensable
|
||||||
|
by such Contributor that are necessarily infringed by their
|
||||||
|
Contribution(s) alone or by combination of their Contribution(s)
|
||||||
|
with the Work to which such Contribution(s) was submitted. If You
|
||||||
|
institute patent litigation against any entity (including a
|
||||||
|
cross-claim or counterclaim in a lawsuit) alleging that the Work
|
||||||
|
or a Contribution incorporated within the Work constitutes direct
|
||||||
|
or contributory patent infringement, then any patent licenses
|
||||||
|
granted to You under this License for that Work shall terminate
|
||||||
|
as of the date such litigation is filed.
|
||||||
|
|
||||||
|
4. Redistribution. You may reproduce and distribute copies of the
|
||||||
|
Work or Derivative Works thereof in any medium, with or without
|
||||||
|
modifications, and in Source or Object form, provided that You
|
||||||
|
meet the following conditions:
|
||||||
|
|
||||||
|
(a) You must give any other recipients of the Work or
|
||||||
|
Derivative Works a copy of this License; and
|
||||||
|
|
||||||
|
(b) You must cause any modified files to carry prominent notices
|
||||||
|
stating that You changed the files; and
|
||||||
|
|
||||||
|
(c) You must retain, in the Source form of any Derivative Works
|
||||||
|
that You distribute, all copyright, patent, trademark, and
|
||||||
|
attribution notices from the Source form of the Work,
|
||||||
|
excluding those notices that do not pertain to any part of
|
||||||
|
the Derivative Works; and
|
||||||
|
|
||||||
|
(d) If the Work includes a "NOTICE" text file as part of its
|
||||||
|
distribution, then any Derivative Works that You distribute must
|
||||||
|
include a readable copy of the attribution notices contained
|
||||||
|
within such NOTICE file, excluding those notices that do not
|
||||||
|
pertain to any part of the Derivative Works, in at least one
|
||||||
|
of the following places: within a NOTICE text file distributed
|
||||||
|
as part of the Derivative Works; within the Source form or
|
||||||
|
documentation, if provided along with the Derivative Works; or,
|
||||||
|
within a display generated by the Derivative Works, if and
|
||||||
|
wherever such third-party notices normally appear. The contents
|
||||||
|
of the NOTICE file are for informational purposes only and
|
||||||
|
do not modify the License. You may add Your own attribution
|
||||||
|
notices within Derivative Works that You distribute, alongside
|
||||||
|
or as an addendum to the NOTICE text from the Work, provided
|
||||||
|
that such additional attribution notices cannot be construed
|
||||||
|
as modifying the License.
|
||||||
|
|
||||||
|
You may add Your own copyright statement to Your modifications and
|
||||||
|
may provide additional or different license terms and conditions
|
||||||
|
for use, reproduction, or distribution of Your modifications, or
|
||||||
|
for any such Derivative Works as a whole, provided Your use,
|
||||||
|
reproduction, and distribution of the Work otherwise complies with
|
||||||
|
the conditions stated in this License.
|
||||||
|
|
||||||
|
5. Submission of Contributions. Unless You explicitly state otherwise,
|
||||||
|
any Contribution intentionally submitted for inclusion in the Work
|
||||||
|
by You to the Licensor shall be under the terms and conditions of
|
||||||
|
this License, without any additional terms or conditions.
|
||||||
|
Notwithstanding the above, nothing herein shall supersede or modify
|
||||||
|
the terms of any separate license agreement you may have executed
|
||||||
|
with Licensor regarding such Contributions.
|
||||||
|
|
||||||
|
6. Trademarks. This License does not grant permission to use the trade
|
||||||
|
names, trademarks, service marks, or product names of the Licensor,
|
||||||
|
except as required for reasonable and customary use in describing the
|
||||||
|
origin of the Work and reproducing the content of the NOTICE file.
|
||||||
|
|
||||||
|
7. Disclaimer of Warranty. Unless required by applicable law or
|
||||||
|
agreed to in writing, Licensor provides the Work (and each
|
||||||
|
Contributor provides its Contributions) on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or
|
||||||
|
implied, including, without limitation, any warranties or conditions
|
||||||
|
of TITLE, NON-INFRINGEMENT, MERCHANTABILITY, or FITNESS FOR A
|
||||||
|
PARTICULAR PURPOSE. You are solely responsible for determining the
|
||||||
|
appropriateness of using or redistributing the Work and assume any
|
||||||
|
risks associated with Your exercise of permissions under this License.
|
||||||
|
|
||||||
|
8. Limitation of Liability. In no event and under no legal theory,
|
||||||
|
whether in tort (including negligence), contract, or otherwise,
|
||||||
|
unless required by applicable law (such as deliberate and grossly
|
||||||
|
negligent acts) or agreed to in writing, shall any Contributor be
|
||||||
|
liable to You for damages, including any direct, indirect, special,
|
||||||
|
incidental, or consequential damages of any character arising as a
|
||||||
|
result of this License or out of the use or inability to use the
|
||||||
|
Work (including but not limited to damages for loss of goodwill,
|
||||||
|
work stoppage, computer failure or malfunction, or any and all
|
||||||
|
other commercial damages or losses), even if such Contributor
|
||||||
|
has been advised of the possibility of such damages.
|
||||||
|
|
||||||
|
9. Accepting Warranty or Additional Liability. While redistributing
|
||||||
|
the Work or Derivative Works thereof, You may choose to offer,
|
||||||
|
and charge a fee for, acceptance of support, warranty, indemnity,
|
||||||
|
or other liability obligations and/or rights consistent with this
|
||||||
|
License. However, in accepting such obligations, You may act only
|
||||||
|
on Your own behalf and on Your sole responsibility, not on behalf
|
||||||
|
of any other Contributor, and only if You agree to indemnify,
|
||||||
|
defend, and hold each Contributor harmless for any liability
|
||||||
|
incurred by, or claims asserted against, such Contributor by reason
|
||||||
|
of your accepting any such warranty or additional liability.
|
||||||
|
|
||||||
|
END OF TERMS AND CONDITIONS
|
||||||
|
|
||||||
|
APPENDIX: How to apply the Apache License to your work.
|
||||||
|
|
||||||
|
To apply the Apache License to your work, attach the following
|
||||||
|
boilerplate notice, with the fields enclosed by brackets "[]"
|
||||||
|
replaced with your own identifying information. (Don't include
|
||||||
|
the brackets!) The text should be enclosed in the appropriate
|
||||||
|
comment syntax for the file format. We also recommend that a
|
||||||
|
file or class name and description of purpose be included on the
|
||||||
|
same "printed page" as the copyright notice for easier
|
||||||
|
identification within third-party archives.
|
||||||
|
|
||||||
|
Copyright [yyyy] [name of copyright owner]
|
||||||
|
|
||||||
|
Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
|
||||||
|
you may not use this file except in compliance with the License.
|
||||||
|
You may obtain a copy of the License at
|
||||||
|
|
||||||
|
http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
|
||||||
|
|
||||||
|
Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
|
||||||
|
distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
|
||||||
|
WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
|
||||||
|
See the License for the specific language governing permissions and
|
||||||
|
limitations under the License.
|
||||||
7
addons/yet_another_behavior_tree/plugin.cfg
Normal file
@@ -0,0 +1,7 @@
|
|||||||
|
[plugin]
|
||||||
|
|
||||||
|
name="Yet Another Behavior Tree"
|
||||||
|
description="A Behavior Tree implementation for Godot Engine"
|
||||||
|
author="Adrien Quillet"
|
||||||
|
version="2.0.0"
|
||||||
|
script="yet_another_behavior_tree.gd"
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/Icons.pdn
Normal file
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btaction.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 286 B |
@@ -2,16 +2,16 @@
|
|||||||
|
|
||||||
importer="texture"
|
importer="texture"
|
||||||
type="CompressedTexture2D"
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
uid="uid://dqv5atotjgx01"
|
uid="uid://b48sosvxi4n24"
|
||||||
path="res://.godot/imported/untitled_DefaultMaterial_Normal.png-1d66825270be8b0e737ff63c686f533c.ctex"
|
path="res://.godot/imported/btaction.png-18977c497a76704723d083978b2ea595.ctex"
|
||||||
metadata={
|
metadata={
|
||||||
"vram_texture": false
|
"vram_texture": false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Bullet/untitled_DefaultMaterial_Normal.png"
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btaction.png"
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/untitled_DefaultMaterial_Normal.png-1d66825270be8b0e737ff63c686f533c.ctex"]
|
dest_files=["res://.godot/imported/btaction.png-18977c497a76704723d083978b2ea595.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 271 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://cbnehk2kgxha0"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btactionblackboarddelete.png-e03a9a160a95593083f9e35e81bdc103.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionblackboarddelete.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btactionblackboarddelete.png-e03a9a160a95593083f9e35e81bdc103.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 299 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://boyttypw3logy"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btactionblackboardset.png-1278deabaaedde513ea46a9a4bb621bb.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionblackboardset.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btactionblackboardset.png-1278deabaaedde513ea46a9a4bb621bb.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 317 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://2oj3rjstv2l6"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btactioncallable.png-8ff3e8c57248454d9afe7b8c14b8034f.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactioncallable.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btactioncallable.png-8ff3e8c57248454d9afe7b8c14b8034f.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 358 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://ct3k7bwcr4n23"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btactionwait.png-35eefe67990a95ed2449e53d56e2cf8f.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionwait.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btactionwait.png-35eefe67990a95ed2449e53d56e2cf8f.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 197 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://bc3t7dlq5ojd7"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btblackboard.png-7f733cee4dbff616004368a725149731.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btblackboard.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btblackboard.png-7f733cee4dbff616004368a725149731.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 145 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://61mky8di67wd"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btcomposite.png-e026d4d004e93322dbcd1e6f926f41a2.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btcomposite.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btcomposite.png-e026d4d004e93322dbcd1e6f926f41a2.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 258 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://d30ihyblas1o0"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btcondition.png-afc407604bdfe2e82f2cbf0d2c34ed27.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btcondition.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btcondition.png-afc407604bdfe2e82f2cbf0d2c34ed27.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 299 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://b4q7fnl5uons7"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btconditionblackboardkeyexists.png-6b1c537ccdd672a561e7966389cda13e.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditionblackboardkeyexists.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btconditionblackboardkeyexists.png-6b1c537ccdd672a561e7966389cda13e.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 317 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://fcjo6te2i4fh"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btconditionblackboardvaluescomparison.png-eecd4feaf86eb841c950cbbeb86bd20e.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditionblackboardvaluescomparison.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btconditionblackboardvaluescomparison.png-eecd4feaf86eb841c950cbbeb86bd20e.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 317 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://y6usgtpm8654"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btconditioncallable.png-536cf1db6a6b7ab4d372e700c9ec5b2a.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditioncallable.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btconditioncallable.png-536cf1db6a6b7ab4d372e700c9ec5b2a.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 145 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://cmwqhdcyhptro"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btdecorator.png-8fdc93bf956127379273d9a2949c9c1c.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btdecorator.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btdecorator.png-8fdc93bf956127379273d9a2949c9c1c.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btfailure.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 246 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://c73l5rvxyrnda"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btfailure.png-43c62fa29ae4a153c528e033a8bbecc9.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btfailure.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btfailure.png-43c62fa29ae4a153c528e033a8bbecc9.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btinverter.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 501 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://gutmaw46jlyh"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btinverter.png-2f7d6a7358d40fcfcaf67b8a6acea047.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btinverter.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btinverter.png-2f7d6a7358d40fcfcaf67b8a6acea047.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btleaf.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 235 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://gxdluh7wjomk"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btleaf.png-c2431b3a96122c6dc535e0b78c164efc.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btleaf.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btleaf.png-c2431b3a96122c6dc535e0b78c164efc.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btlimiter.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 159 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://byk2pkxf1m2xm"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btlimiter.png-4154342ba1ecd7c753485e0c1895d99d.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btlimiter.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btlimiter.png-4154342ba1ecd7c753485e0c1895d99d.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btnode.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 145 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://sccepp5a5goa"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btnode.png-3ebad094cfaf4e989cef065b27b78174.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btnode.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btnode.png-3ebad094cfaf4e989cef065b27b78174.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btparallel.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 205 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://i8yclvjdd2po"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btparallel.png-72c2892f41b80e22bfa4396abf59a1a3.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btparallel.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btparallel.png-72c2892f41b80e22bfa4396abf59a1a3.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrandom.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 218 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://cj1bxkdykjv23"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btrandom.png-0f3e4c1202cc1fd7fd32f36ce482ef97.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrandom.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btrandom.png-0f3e4c1202cc1fd7fd32f36ce482ef97.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 190 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://b3s6eyhvmsmca"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btrandomselector.png-5bbaa6b1d149c5357046de0f8d6b7707.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrandomselector.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btrandomselector.png-5bbaa6b1d149c5357046de0f8d6b7707.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
|
After Width: | Height: | Size: 367 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://dtc18hhykvswh"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btrepeatuntil.png-b92f22528a4b73d0ca2d27142e092367.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrepeatuntil.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btrepeatuntil.png-b92f22528a4b73d0ca2d27142e092367.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btroot.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 213 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://bs628dnvnsxwl"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btroot.png-5ce207fd487015fa6d9a79efff94f0e4.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btroot.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btroot.png-5ce207fd487015fa6d9a79efff94f0e4.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btselector.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 181 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://ctyhhfi6jks5a"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btselector.png-68934baa4bd97bc50fd24775d28386ac.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btselector.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btselector.png-68934baa4bd97bc50fd24775d28386ac.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsequence.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 248 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://chnob03fb7a5"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btsequence.png-c2e63f47520b7d091ffbf0c6bc2a76a0.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsequence.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btsequence.png-c2e63f47520b7d091ffbf0c6bc2a76a0.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
BIN
addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsuccess.png
Normal file
|
After Width: | Height: | Size: 314 B |
@@ -0,0 +1,34 @@
|
|||||||
|
[remap]
|
||||||
|
|
||||||
|
importer="texture"
|
||||||
|
type="CompressedTexture2D"
|
||||||
|
uid="uid://v47uxlomir5w"
|
||||||
|
path="res://.godot/imported/btsuccess.png-7ab9f0bea97f3881521c44275dcb2c13.ctex"
|
||||||
|
metadata={
|
||||||
|
"vram_texture": false
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
[deps]
|
||||||
|
|
||||||
|
source_file="res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsuccess.png"
|
||||||
|
dest_files=["res://.godot/imported/btsuccess.png-7ab9f0bea97f3881521c44275dcb2c13.ctex"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[params]
|
||||||
|
|
||||||
|
compress/mode=0
|
||||||
|
compress/lossy_quality=0.7
|
||||||
|
compress/hdr_compression=1
|
||||||
|
compress/bptc_ldr=0
|
||||||
|
compress/normal_map=0
|
||||||
|
compress/channel_pack=0
|
||||||
|
mipmaps/generate=false
|
||||||
|
mipmaps/limit=-1
|
||||||
|
roughness/mode=0
|
||||||
|
roughness/src_normal=""
|
||||||
|
process/fix_alpha_border=true
|
||||||
|
process/premult_alpha=false
|
||||||
|
process/normal_map_invert_y=false
|
||||||
|
process/hdr_as_srgb=false
|
||||||
|
process/hdr_clamp_exposure=false
|
||||||
|
process/size_limit=0
|
||||||
|
detect_3d/compress_to=1
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btblackboard.png")
|
||||||
|
extends Node
|
||||||
|
class_name BTBlackboard
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var data:Dictionary = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _execution_data:Dictionary = {}
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _ready() -> void:
|
||||||
|
# On copie le dico défini par l'utilisateur dans le dico privé
|
||||||
|
_execution_data.merge(data)
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func get_delta() -> float:
|
||||||
|
return get_data("delta")
|
||||||
|
|
||||||
|
func has_data(key:Variant) -> bool:
|
||||||
|
return get_data(key) != null
|
||||||
|
|
||||||
|
func get_data(key:Variant, default_value:Variant = null) -> Variant:
|
||||||
|
var result:Variant = _execution_data.get(key, default_value)
|
||||||
|
return result.get_ref() if result is WeakRef else result
|
||||||
|
|
||||||
|
func set_data(key:Variant, value:Variant) -> Variant:
|
||||||
|
var old_value:Variant = _execution_data[key] if _execution_data.has(key) else null
|
||||||
|
_execution_data[key] = weakref(value) if value is Node else value
|
||||||
|
return old_value.get_ref() if old_value is WeakRef else old_value
|
||||||
|
|
||||||
|
func delete_data(key:Variant) -> Variant:
|
||||||
|
var old_value = _execution_data[key] if _execution_data.has(key) else null
|
||||||
|
_execution_data.erase(key)
|
||||||
|
return old_value.get_ref() if old_value is WeakRef else old_value
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
116
addons/yet_another_behavior_tree/src/Nodes/BTNode.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,116 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btnode.png")
|
||||||
|
extends Node
|
||||||
|
class_name BTNode
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@onready var _is_in_editor:bool = Engine.is_editor_hint()
|
||||||
|
var _children:Array[BTNode] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _init() -> void:
|
||||||
|
super._init()
|
||||||
|
if _is_in_editor:
|
||||||
|
child_entered_tree.connect(_update_configuration_warnings_1)
|
||||||
|
child_exiting_tree.connect(_update_configuration_warnings_1)
|
||||||
|
tree_entered.connect(_update_configuration_warnings_0)
|
||||||
|
tree_exited.connect(_update_configuration_warnings_0)
|
||||||
|
child_entered_tree.connect(_update_cached_children)
|
||||||
|
child_exiting_tree.connect(_update_cached_children)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _ready() -> void:
|
||||||
|
if _is_in_editor:
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_leaf() -> bool:
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
|
||||||
|
func enter(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
func start(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
func stop(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
func exit(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_configuration_warnings_0() -> void:
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_configuration_warnings_1(any) -> void:
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_cached_children(any) -> void:
|
||||||
|
_children = get_children().map(_node_as_bt_node)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _execute(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
if _is_in_editor:
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
_enter(blackboard);
|
||||||
|
|
||||||
|
_start(blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
var result:int = tick(actor, blackboard)
|
||||||
|
if result != BTTickResult.RUNNING:
|
||||||
|
_stop(blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
_exit(blackboard)
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
func _node_as_bt_node(node:Node) -> BTNode:
|
||||||
|
return node as BTNode
|
||||||
|
|
||||||
|
func _enter(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
enter(blackboard)
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
func _start(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
blackboard.get_data("running_nodes", []).append(self)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not blackboard.get_data("previously_running_nodes", []).has(self):
|
||||||
|
start(blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _stop(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
blackboard.get_data("running_nodes", []).erase(self)
|
||||||
|
stop(blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _exit(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
exit(blackboard)
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
162
addons/yet_another_behavior_tree/src/Nodes/BTRoot.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,162 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btroot.png")
|
||||||
|
extends BTNode
|
||||||
|
class_name BTRoot
|
||||||
|
|
||||||
|
enum BTRootProcessMode {
|
||||||
|
PROCESS,
|
||||||
|
PHYSIC_PROCESS
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
signal on_running(running_node_names:Array)
|
||||||
|
signal on_idle()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var enabled:bool = true:
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
enabled = value
|
||||||
|
set_process(enabled)
|
||||||
|
set_physics_process(enabled)
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var root_process_mode:BTRootProcessMode = BTRootProcessMode.PHYSIC_PROCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var actor_path:NodePath :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
actor_path = value
|
||||||
|
_update_actor_from_path()
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var blackboard:BTBlackboard = null :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
blackboard = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _blackboard:BTBlackboard
|
||||||
|
var _previous_running_nodes:Array[BTNode] = []
|
||||||
|
var _actor:Node2D
|
||||||
|
var _execution_blackboard:BTBlackboard
|
||||||
|
|
||||||
|
var _execution_start_time_ms:float
|
||||||
|
var _execution_stop_time_ms:float
|
||||||
|
|
||||||
|
@onready var _performance_monitor_identifier:String = "BTRoot/%s-%s" % [get_name(), get_instance_id()]
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _ready() -> void:
|
||||||
|
super._ready()
|
||||||
|
|
||||||
|
if not is_valid():
|
||||||
|
enabled = false
|
||||||
|
# Init du blackboard: soit celui de l'utilisateur, soit un tout neuf
|
||||||
|
if blackboard != null and is_instance_valid(blackboard):
|
||||||
|
_blackboard= blackboard
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
_blackboard = BTBlackboard.new()
|
||||||
|
|
||||||
|
if not Engine.is_editor_hint():
|
||||||
|
_add_custom_performance_monitor()
|
||||||
|
tree_entered.connect(_add_custom_performance_monitor)
|
||||||
|
tree_exited.connect(_remove_custom_performance_monitor)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _process(delta:float) -> void:
|
||||||
|
if not Engine.is_editor_hint() and enabled and root_process_mode == BTRootProcessMode.PROCESS:
|
||||||
|
_do_execute(delta)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _physics_process(delta:float) -> void:
|
||||||
|
if not Engine.is_editor_hint() and enabled and root_process_mode == BTRootProcessMode.PHYSIC_PROCESS:
|
||||||
|
_do_execute(delta)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
if not _check_direct_children_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Root tree must contains only one child of type BTComposite")
|
||||||
|
if not _check_actor_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Root tree actor must be filled")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _check_direct_children_validity() and _check_actor_validity()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_direct_children_validity() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = get_child_count() == 1
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = get_child(0) is BTComposite
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_actor_validity() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = actor_path != null and not actor_path.is_empty()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
_update_actor_from_path()
|
||||||
|
is_valid =_actor != null and is_instance_valid(_actor)
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_actor_from_path() -> void:
|
||||||
|
_actor = get_node_or_null(actor_path)
|
||||||
|
if not is_instance_valid(_actor) and is_inside_tree():
|
||||||
|
# Fallback : si le chemin donné n'était pas relatif à la scene courante, on le check en absolu
|
||||||
|
_actor = get_tree().current_scene.get_node_or_null(actor_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _do_execute(delta:float):
|
||||||
|
_register_execution_start()
|
||||||
|
_blackboard.set_data("delta", delta)
|
||||||
|
_blackboard.set_data("previously_running_nodes", Array(_previous_running_nodes))
|
||||||
|
_blackboard.set_data("running_nodes", [])
|
||||||
|
|
||||||
|
_children[0]._execute(_actor, _blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
var running_nodes:Array[BTNode] = _blackboard.get_data("running_nodes", [])
|
||||||
|
if _previous_running_nodes != running_nodes:
|
||||||
|
for n in _previous_running_nodes:
|
||||||
|
if not running_nodes.has(n):
|
||||||
|
n._stop( _blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
if not running_nodes.is_empty():
|
||||||
|
var running_node_names:Array[String] = running_nodes.filter(func(n): return n.is_leaf()).map(func(n): return str(n.name))
|
||||||
|
on_running.emit(running_node_names)
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
on_idle.emit()
|
||||||
|
_previous_running_nodes = running_nodes
|
||||||
|
_register_execution_stop()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _add_custom_performance_monitor() -> void:
|
||||||
|
if not Performance.has_custom_monitor(_performance_monitor_identifier):
|
||||||
|
Performance.add_custom_monitor(_performance_monitor_identifier, _compute_last_exec_time)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _remove_custom_performance_monitor() -> void:
|
||||||
|
if Performance.has_custom_monitor(_performance_monitor_identifier):
|
||||||
|
Performance.remove_custom_monitor(_performance_monitor_identifier)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _register_execution_start() -> void:
|
||||||
|
_execution_start_time_ms = Time.get_ticks_msec()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _register_execution_stop() -> void:
|
||||||
|
_execution_stop_time_ms = Time.get_ticks_msec()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _compute_last_exec_time() -> float:
|
||||||
|
return _execution_stop_time_ms - _execution_start_time_ms
|
||||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btcomposite.png")
|
||||||
|
extends BTNode
|
||||||
|
class_name BTComposite
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
if not _has_at_least_one_child():
|
||||||
|
warnings.append("A composite must have at least one child node")
|
||||||
|
if not _all_children_are_bt_nodes():
|
||||||
|
warnings.append("A composite must have children nodes of type BTNode")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _has_at_least_one_child() and _all_children_are_bt_nodes()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _has_at_least_one_child() -> bool:
|
||||||
|
return get_child_count() >= 1
|
||||||
|
|
||||||
|
func _all_children_are_bt_nodes() -> bool:
|
||||||
|
for child in get_children():
|
||||||
|
if not child is BTNode:
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
return true
|
||||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btparallel.png")
|
||||||
|
extends BTComposite
|
||||||
|
class_name BTParallel
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
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# Variables privées
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
|
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|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var at_least_one_child_running:bool = false
|
||||||
|
var at_least_one_child_success:bool = false
|
||||||
|
|
||||||
|
for child in _children:
|
||||||
|
var result:int = child._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if result == BTTickResult.SUCCESS:
|
||||||
|
at_least_one_child_success = true
|
||||||
|
if result == BTTickResult.RUNNING:
|
||||||
|
at_least_one_child_running = true
|
||||||
|
|
||||||
|
# At least one runn ing : this is still running !
|
||||||
|
if at_least_one_child_running:
|
||||||
|
return BTTickResult.RUNNING
|
||||||
|
# No one is running, so, at least one success > success, else failure
|
||||||
|
elif at_least_one_child_success:
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
else:
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
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|
# Fonctions publiques
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|
#------------------------------------------
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|
|
||||||
|
#------------------------------------------
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|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrandomselector.png")
|
||||||
|
extends BTSelector
|
||||||
|
class_name BTRandomSelector
|
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|
|
||||||
|
#------------------------------------------
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|
# Signaux
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
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# Exports
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
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|
# Variables publiques
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
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|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
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#------------------------------------------
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|
# Fonctions Godot redéfinies
|
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
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|
# Fonctions publiques
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
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|
#------------------------------------------
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||||||
|
|
||||||
|
func start(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
super.start(blackboard)
|
||||||
|
if not save_progression or _running_child_index == -1:
|
||||||
|
_children.shuffle()
|
||||||
@@ -0,0 +1,54 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btselector.png")
|
||||||
|
extends BTComposite
|
||||||
|
class_name BTSelector
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
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||||||
|
# Signaux
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#------------------------------------------
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#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
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|
#------------------------------------------
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|
|
||||||
|
@export var save_progression:bool = false
|
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#------------------------------------------
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|
# Variables publiques
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|
#------------------------------------------
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|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _running_child_index:int = -1
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
for child_index in _children.size():
|
||||||
|
if not save_progression or child_index >= _running_child_index:
|
||||||
|
var child:BTNode = _children[child_index]
|
||||||
|
var result:int = child._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if result != BTTickResult.FAILURE:
|
||||||
|
if save_progression and result == BTTickResult.RUNNING:
|
||||||
|
_running_child_index = child_index
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func start(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
_running_child_index = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
func stop(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
_running_child_index = -1
|
||||||
@@ -0,0 +1,43 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsequence.png")
|
||||||
|
extends BTComposite
|
||||||
|
class_name BTSequence
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
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||||||
|
#------------------------------------------
|
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|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var save_progression:bool = false
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
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|
||||||
|
#------------------------------------------
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||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
for child in _children:
|
||||||
|
var result:int = child._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if result != BTTickResult.SUCCESS:
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,52 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btdecorator.png")
|
||||||
|
extends BTNode
|
||||||
|
class_name BTDecorator
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
if not _has_only_one_child():
|
||||||
|
warnings.append("A decorator must have only one child")
|
||||||
|
if not _child_is_bt_node():
|
||||||
|
warnings.append("A decorator must have a child of type BTNode")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _has_only_one_child() and _child_is_bt_node()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _has_only_one_child() -> bool:
|
||||||
|
return get_child_count() >= 1
|
||||||
|
|
||||||
|
func _child_is_bt_node() -> bool:
|
||||||
|
for child in get_children():
|
||||||
|
if not child is BTNode:
|
||||||
|
return false
|
||||||
|
return true
|
||||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btfailure.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTFailure
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
_children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,41 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btinverter.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTInverter
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var child_result:int = _children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if child_result == BTTickResult.SUCCESS:
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
if child_result == BTTickResult.FAILURE:
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
return BTTickResult.RUNNING
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,51 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btlimiter.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTLimiter
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_range(0, 9999999, 1) var limit:int = 1
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var include_limit:bool = true
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _invocation_count:int = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var limit_reached:bool = _invocation_count >= limit
|
||||||
|
if not include_limit:
|
||||||
|
limit_reached = _invocation_count >= limit - 1
|
||||||
|
|
||||||
|
if limit_reached:
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
var result:int = _children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if result != BTTickResult.RUNNING:
|
||||||
|
_invocation_count += 1
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,40 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrandom.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTRandom
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_range(0, 1) var probability:float = 0.5
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var random_float:float = randf()
|
||||||
|
if random_float > probability:
|
||||||
|
return BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
return _children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,56 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btrepeatuntil.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTRepeatUntil
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_enum("SUCCESS:0", "RUNNING:1", "FAILURE:2") var stop_condition:int = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_range(0, 999999) var max_iteration:int = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var result:int
|
||||||
|
var not_stopped:bool = true
|
||||||
|
var iteration_count:int = 0
|
||||||
|
while not_stopped:
|
||||||
|
result = _children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
if stop_condition == BTTickResult.SUCCESS and result == BTTickResult.SUCCESS:
|
||||||
|
not_stopped = false
|
||||||
|
if stop_condition == BTTickResult.RUNNING and result == BTTickResult.RUNNING:
|
||||||
|
not_stopped = false
|
||||||
|
if stop_condition == BTTickResult.FAILURE and result == BTTickResult.FAILURE:
|
||||||
|
not_stopped = false
|
||||||
|
|
||||||
|
if max_iteration > 0:
|
||||||
|
iteration_count += 1
|
||||||
|
if not not_stopped and iteration_count > max_iteration:
|
||||||
|
not_stopped = false
|
||||||
|
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,37 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btsuccess.png")
|
||||||
|
extends BTDecorator
|
||||||
|
class_name BTSuccess
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
_children[0]._execute(actor, blackboard)
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btaction.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTAction
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
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# Signaux
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#------------------------------------------
|
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#------------------------------------------
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# Exports
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#------------------------------------------
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|
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#------------------------------------------
|
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# Variables publiques
|
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#------------------------------------------
|
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|
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|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
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|
#------------------------------------------
|
||||||
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# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,58 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionblackboarddelete.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTActionBlackboardDelete
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
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||||||
|
#------------------------------------------
|
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||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
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||||||
|
#------------------------------------------
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||||||
|
|
||||||
|
@export var blackboard_key:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
blackboard_key = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _blackboard_key_is_set():
|
||||||
|
warnings.append("Blackboard key must be set")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
blackboard.delete_data(blackboard_key)
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = super.is_valid()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = _blackboard_key_is_set()
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _blackboard_key_is_set() -> bool:
|
||||||
|
return blackboard_key != null and not blackboard_key.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,85 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionblackboardset.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTActionBlackboardSet
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var blackboard_key:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
blackboard_key = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_multiline var expression:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
if value != expression:
|
||||||
|
expression = value
|
||||||
|
_update_expression()
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var can_overwrite_value:bool = false
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _expression:BTExpression = BTExpression.new()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _blackboard_key_is_set():
|
||||||
|
warnings.append("Blackboard key must be set")
|
||||||
|
if not _expression_key_is_set():
|
||||||
|
warnings.append("Expression must be set")
|
||||||
|
if not _expression_is_valid():
|
||||||
|
warnings.append("Expression is not valid")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
if can_overwrite_value or not blackboard.has_data(blackboard_key):
|
||||||
|
var value:Variant = _expression.evaluate(actor, blackboard)
|
||||||
|
blackboard.set_data(blackboard_key, value)
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = super.is_valid()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = _blackboard_key_is_set()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = _expression_key_is_set()
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _blackboard_key_is_set() -> bool:
|
||||||
|
return blackboard_key != null and not blackboard_key.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _expression_key_is_set() -> bool:
|
||||||
|
return expression != null and not expression.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _expression_is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _expression.is_valid()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_expression() -> void:
|
||||||
|
_expression.expression = expression
|
||||||
@@ -0,0 +1,100 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactioncallable.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTActionCallable
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_owner_path:NodePath:
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
method_owner_path = value
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_name:String = "":
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
method_name = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_arguments:Array[String] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _method_owner:Node
|
||||||
|
var _cached_method_arguments:Array[String] = []
|
||||||
|
var _argument_expression:Array[BTExpression] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _ready() -> void:
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
_update_argument_expressions()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _check_method_owner_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Method owner must be set")
|
||||||
|
if not _check_method_name_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Method name must be set")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
_update_argument_expressions()
|
||||||
|
var arguments:Array[Variant] = _argument_expression.map(func(expr):return expr.evaluate(actor, blackboard))
|
||||||
|
var result:Variant = _method_owner.callv(method_name, arguments)
|
||||||
|
if result is bool:
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS if result else BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
if result is int:
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _check_method_owner_validity() and _check_method_name_validity()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_method_owner_validity() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = method_owner_path != null and not method_owner_path.is_empty()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
is_valid = _method_owner != null and is_instance_valid(_method_owner)
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_method_name_validity() -> bool:
|
||||||
|
return method_name != null and not method_name.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_method_owner_from_path() -> void:
|
||||||
|
_method_owner = get_node_or_null(method_owner_path)
|
||||||
|
if not is_instance_valid(_method_owner) and is_inside_tree():
|
||||||
|
# Fallback : si le chemin donné n'était pas relatif à la scene courante, on le check en absolu
|
||||||
|
_method_owner = get_tree().current_scene.get_node_or_null(method_owner_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_argument_expressions() -> void:
|
||||||
|
if _cached_method_arguments != method_arguments:
|
||||||
|
_cached_method_arguments = Array(method_arguments)
|
||||||
|
_argument_expression.clear()
|
||||||
|
for expr in _cached_method_arguments:
|
||||||
|
var btexpression:BTExpression = BTExpression.new()
|
||||||
|
btexpression.expression = expr
|
||||||
|
_argument_expression.append(btexpression)
|
||||||
@@ -0,0 +1,53 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btactionwait.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTActionWait
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var wait_time_ms:int = 1_000
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var random_deviation_ms:int = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _current_time_ms:float = 0
|
||||||
|
var _time_to_reach_ms:int
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
_current_time_ms += blackboard.get_delta() * 1_000
|
||||||
|
if _current_time_ms <= _time_to_reach_ms:
|
||||||
|
return BTTickResult.RUNNING
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
|
||||||
|
func start(blackboard:BTBlackboard) -> void:
|
||||||
|
_current_time_ms = 0
|
||||||
|
_time_to_reach_ms = wait_time_ms
|
||||||
|
if random_deviation_ms != 0:
|
||||||
|
_time_to_reach_ms += randi_range(0, random_deviation_ms)
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,32 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btcondition.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTCondition
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
@@ -0,0 +1,59 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditionblackboardkeyexists.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTConditionBlackboardKeyExists
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var blackboard_key:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
blackboard_key = value
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _blackboard_key_is_set():
|
||||||
|
warnings.append("Blackboard key must be set")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var result:int = BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
if blackboard.has_data(blackboard_key):
|
||||||
|
result = BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = super.is_valid()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = _blackboard_key_is_set()
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _blackboard_key_is_set() -> bool:
|
||||||
|
return blackboard_key != null and not blackboard_key.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditionblackboardvaluescomparison.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTConditionBlackboardValuesComparison
|
||||||
|
|
||||||
|
enum Operator {
|
||||||
|
EQUAL,
|
||||||
|
NOT_EQUAL,
|
||||||
|
LOWER,
|
||||||
|
LOWER_OR_EQUAL,
|
||||||
|
GREATER,
|
||||||
|
GREATER_OR_EQUAL
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var first_operand_blackboard_key:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
first_operand_blackboard_key = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export_enum(EQUAL, NOT_EQUAL, LOWER, LOWER_OR_EQUAL, GREATER, GREATER_OR_EQUAL) var operator:int = 0
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var second_operand_blackboard_key:String = "" :
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
second_operand_blackboard_key = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _parsed_compared_value:Variant
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _blackboard_keys_are_set():
|
||||||
|
warnings.append("Blackboard keys must be set")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
var result:int = BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
var first_operand:Variant = blackboard.get_data(first_operand_blackboard_key)
|
||||||
|
var second_operand:Variant = blackboard.get_data(second_operand_blackboard_key)
|
||||||
|
if first_operand != null and second_operand != null:
|
||||||
|
var compare_result:bool = false
|
||||||
|
match(operator):
|
||||||
|
Operator.EQUAL:
|
||||||
|
compare_result = first_operand == second_operand
|
||||||
|
Operator.NOT_EQUAL:
|
||||||
|
compare_result = first_operand != second_operand
|
||||||
|
Operator.LOWER:
|
||||||
|
compare_result = first_operand < second_operand
|
||||||
|
Operator.LOWER_OR_EQUAL:
|
||||||
|
compare_result = first_operand <= second_operand
|
||||||
|
Operator.GREATER:
|
||||||
|
compare_result = first_operand > second_operand
|
||||||
|
Operator.GREATER_OR_EQUAL:
|
||||||
|
compare_result = first_operand >= second_operand
|
||||||
|
if compare_result:
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS
|
||||||
|
return result
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = super.is_valid()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
is_valid = _blackboard_keys_are_set()
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _blackboard_keys_are_set() -> bool:
|
||||||
|
return first_operand_blackboard_key != null and not first_operand_blackboard_key.is_empty() and second_operand_blackboard_key != null and not second_operand_blackboard_key.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
@@ -0,0 +1,96 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btconditioncallable.png")
|
||||||
|
extends BTLeaf
|
||||||
|
class_name BTConditionCallable
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_owner_path:NodePath:
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
method_owner_path = value
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_name:String = "":
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
method_name = value
|
||||||
|
update_configuration_warnings()
|
||||||
|
|
||||||
|
@export var method_arguments:Array[String] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _method_owner:Node
|
||||||
|
var _cached_method_arguments:Array[String] = []
|
||||||
|
var _argument_expression:Array[BTExpression] = []
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _ready() -> void:
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
_update_argument_expressions()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
warnings.append_array(super._get_configuration_warnings())
|
||||||
|
if not _check_method_owner_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Method owner must be set")
|
||||||
|
if not _check_method_name_validity():
|
||||||
|
warnings.append("Method name must be set")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func tick(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> int:
|
||||||
|
_update_argument_expressions()
|
||||||
|
var arguments:Array[Variant] = _argument_expression.map(func(expr):return expr.evaluate(actor, blackboard))
|
||||||
|
var result:bool = _method_owner.callv(method_name, arguments)
|
||||||
|
return BTTickResult.SUCCESS if result else BTTickResult.FAILURE
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _check_method_owner_validity() and _check_method_name_validity()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_method_owner_validity() -> bool:
|
||||||
|
var is_valid:bool = method_owner_path != null and not method_owner_path.is_empty()
|
||||||
|
if is_valid:
|
||||||
|
_update_method_owner_from_path()
|
||||||
|
is_valid = _method_owner != null and is_instance_valid(_method_owner)
|
||||||
|
return is_valid
|
||||||
|
|
||||||
|
func _check_method_name_validity() -> bool:
|
||||||
|
return method_name != null and not method_name.is_empty()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_method_owner_from_path() -> void:
|
||||||
|
_method_owner = get_node_or_null(method_owner_path)
|
||||||
|
if not is_instance_valid(_method_owner) and is_inside_tree():
|
||||||
|
# Fallback : si le chemin donné n'était pas relatif à la scene courante, on le check en absolu
|
||||||
|
_method_owner = get_tree().current_scene.get_node_or_null(method_owner_path)
|
||||||
|
|
||||||
|
func _update_argument_expressions() -> void:
|
||||||
|
if _cached_method_arguments != method_arguments:
|
||||||
|
_cached_method_arguments = Array(method_arguments)
|
||||||
|
_argument_expression.clear()
|
||||||
|
for expr in _cached_method_arguments:
|
||||||
|
var btexpression:BTExpression = BTExpression.new()
|
||||||
|
btexpression.expression = expr
|
||||||
|
_argument_expression.append(btexpression)
|
||||||
48
addons/yet_another_behavior_tree/src/Nodes/Leaves/BTLeaf.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
@icon("res://addons/yet_another_behavior_tree/src/Assets/Icons/btleaf.png")
|
||||||
|
extends BTNode
|
||||||
|
class_name BTLeaf
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _get_configuration_warnings() -> PackedStringArray:
|
||||||
|
var warnings:PackedStringArray = []
|
||||||
|
if not _has_no_child():
|
||||||
|
warnings.append("A leaf must not have child")
|
||||||
|
return warnings
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_leaf() -> bool:
|
||||||
|
return true
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _has_no_child()
|
||||||
|
|
||||||
|
func _has_no_child() -> bool:
|
||||||
|
return get_child_count() == 0
|
||||||
|
|
||||||
36
addons/yet_another_behavior_tree/src/Result/BTTickResult.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
|||||||
|
extends RefCounted
|
||||||
|
class_name BTTickResult
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
enum {
|
||||||
|
SUCCESS = 0,
|
||||||
|
RUNNING = 1,
|
||||||
|
FAILURE = 2
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
64
addons/yet_another_behavior_tree/src/Utils/BTExpression.gd
Normal file
@@ -0,0 +1,64 @@
|
|||||||
|
extends RefCounted
|
||||||
|
class_name BTExpression
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Signaux
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Exports
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var expression:String = "":
|
||||||
|
set(value):
|
||||||
|
if value != expression:
|
||||||
|
expression = value
|
||||||
|
_expression = _parse_expression(expression)
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Variables privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
var _expression:Expression
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions Godot redéfinies
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions publiques
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func is_valid() -> bool:
|
||||||
|
return _expression != null
|
||||||
|
|
||||||
|
func evaluate(actor:Node2D, blackboard:BTBlackboard) -> Variant:
|
||||||
|
var arguments:Array[Variant] = [actor, blackboard, blackboard.get_delta()]
|
||||||
|
return _execute_expression(arguments)
|
||||||
|
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
# Fonctions privées
|
||||||
|
#------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
func _parse_expression(string_expr:String) -> Expression:
|
||||||
|
var expr:Expression = Expression.new()
|
||||||
|
var parse_code:int = expr.parse(string_expr, ["actor", "blackboard", "delta"])
|
||||||
|
if parse_code != OK:
|
||||||
|
push_error("Unable to parse expression '%s' : %s" % [string_expr, expr.get_error_text()])
|
||||||
|
return null
|
||||||
|
return expr
|
||||||
|
|
||||||
|
func _execute_expression(arguments:Array[Variant]) -> Variant:
|
||||||
|
var result:Variant = null
|
||||||
|
if _expression == null:
|
||||||
|
_expression = _parse_expression(expression)
|
||||||
|
if _expression != null:
|
||||||
|
result = _expression.execute(arguments, self, true)
|
||||||
|
if _expression.has_execute_failed():
|
||||||
|
result = null
|
||||||
|
push_error("Unable to execute expression '%s' : %s" % [expression, _expression.get_error_text()])
|
||||||
|
return result
|
||||||
@@ -0,0 +1,12 @@
|
|||||||
|
@tool
|
||||||
|
extends EditorPlugin
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
func _enter_tree() -> void:
|
||||||
|
# Initialization of the plugin goes here.
|
||||||
|
pass
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
func _exit_tree() -> void:
|
||||||
|
# Clean-up of the plugin goes here.
|
||||||
|
pass
|
||||||
@@ -1,173 +0,0 @@
|
|||||||
{
|
|
||||||
"asset": {
|
|
||||||
"generator": "FBX2glTF",
|
|
||||||
"version": "2.0"
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"scene": 0,
|
|
||||||
"buffers": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"byteLength": 6920,
|
|
||||||
"uri": "buffer.bin"
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"bufferViews": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"buffer": 0,
|
|
||||||
"byteLength": 1128,
|
|
||||||
"byteOffset": 0,
|
|
||||||
"target": 34963
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"buffer": 0,
|
|
||||||
"byteLength": 2172,
|
|
||||||
"byteOffset": 1128,
|
|
||||||
"target": 34962
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"buffer": 0,
|
|
||||||
"byteLength": 2172,
|
|
||||||
"byteOffset": 3300,
|
|
||||||
"target": 34962
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"buffer": 0,
|
|
||||||
"byteLength": 1448,
|
|
||||||
"byteOffset": 5472,
|
|
||||||
"target": 34962
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"scenes": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Root Scene",
|
|
||||||
"nodes": [
|
|
||||||
0
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"accessors": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"componentType": 5123,
|
|
||||||
"type": "SCALAR",
|
|
||||||
"count": 564,
|
|
||||||
"bufferView": 0,
|
|
||||||
"byteOffset": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"componentType": 5126,
|
|
||||||
"type": "VEC3",
|
|
||||||
"count": 181,
|
|
||||||
"bufferView": 1,
|
|
||||||
"byteOffset": 0,
|
|
||||||
"min": [
|
|
||||||
-0.0108033427968621,
|
|
||||||
-0.0108033427968621,
|
|
||||||
-0.00999999977648258
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"max": [
|
|
||||||
0.0108033427968621,
|
|
||||||
0.0108033427968621,
|
|
||||||
0.0483268722891808
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"componentType": 5126,
|
|
||||||
"type": "VEC3",
|
|
||||||
"count": 181,
|
|
||||||
"bufferView": 2,
|
|
||||||
"byteOffset": 0
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"componentType": 5126,
|
|
||||||
"type": "VEC2",
|
|
||||||
"count": 181,
|
|
||||||
"bufferView": 3,
|
|
||||||
"byteOffset": 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"samplers": [
|
|
||||||
{}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"materials": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "DefaultMaterial",
|
|
||||||
"alphaMode": "OPAQUE",
|
|
||||||
"extras": {
|
|
||||||
"fromFBX": {
|
|
||||||
"shadingModel": "Lambert",
|
|
||||||
"isTruePBR": false
|
|
||||||
}
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"pbrMetallicRoughness": {
|
|
||||||
"baseColorFactor": [
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
0.5,
|
|
||||||
1.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"metallicFactor": 0.200000002980232,
|
|
||||||
"roughnessFactor": 0.800000011920929
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"meshes": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Cylinder",
|
|
||||||
"primitives": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"material": 0,
|
|
||||||
"mode": 4,
|
|
||||||
"attributes": {
|
|
||||||
"NORMAL": 2,
|
|
||||||
"POSITION": 1,
|
|
||||||
"TEXCOORD_0": 3
|
|
||||||
},
|
|
||||||
"indices": 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"nodes": [
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "RootNode",
|
|
||||||
"translation": [
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"rotation": [
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
1.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"scale": [
|
|
||||||
1.0,
|
|
||||||
1.0,
|
|
||||||
1.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"children": [
|
|
||||||
1
|
|
||||||
]
|
|
||||||
},
|
|
||||||
{
|
|
||||||
"name": "Cylinder",
|
|
||||||
"translation": [
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"rotation": [
|
|
||||||
-0.707106828689575,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.0,
|
|
||||||
0.707106709480286
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"scale": [
|
|
||||||
100.0,
|
|
||||||
100.0,
|
|
||||||
100.0
|
|
||||||
],
|
|
||||||
"mesh": 0
|
|
||||||
}
|
|
||||||
]
|
|
||||||
}
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
[remap]
|
|
||||||
|
|
||||||
importer="scene"
|
|
||||||
importer_version=1
|
|
||||||
type="PackedScene"
|
|
||||||
uid="uid://b214bo6dwp0rh"
|
|
||||||
path="res://.godot/imported/Bullet.gltf-2a14837db27fd94e8b92de2a56a298d3.scn"
|
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Bullet/Bullet.gltf"
|
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/Bullet.gltf-2a14837db27fd94e8b92de2a56a298d3.scn"]
|
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
|
||||||
|
|
||||||
nodes/root_type="Node3D"
|
|
||||||
nodes/root_name="Scene Root"
|
|
||||||
nodes/apply_root_scale=true
|
|
||||||
nodes/root_scale=1.0
|
|
||||||
meshes/ensure_tangents=true
|
|
||||||
meshes/generate_lods=true
|
|
||||||
meshes/create_shadow_meshes=true
|
|
||||||
meshes/light_baking=1
|
|
||||||
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
|
||||||
skins/use_named_skins=true
|
|
||||||
animation/import=true
|
|
||||||
animation/fps=30
|
|
||||||
import_script/path=""
|
|
||||||
_subresources={}
|
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 6.8 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 22 KiB |
|
Before Width: | Height: | Size: 5.6 KiB |
@@ -1,30 +0,0 @@
|
|||||||
[remap]
|
|
||||||
|
|
||||||
importer="scene"
|
|
||||||
importer_version=1
|
|
||||||
type="PackedScene"
|
|
||||||
uid="uid://ccbo4ow0r0q4y"
|
|
||||||
path="res://.godot/imported/Chainsaw.glb-2f2de7b5d8d66d3c4163f0ec92578dbd.scn"
|
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Chainsaw/Chainsaw.glb"
|
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/Chainsaw.glb-2f2de7b5d8d66d3c4163f0ec92578dbd.scn"]
|
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
|
||||||
|
|
||||||
nodes/root_type="Node3D"
|
|
||||||
nodes/root_name="Scene Root"
|
|
||||||
nodes/apply_root_scale=true
|
|
||||||
nodes/root_scale=1.0
|
|
||||||
meshes/ensure_tangents=true
|
|
||||||
meshes/generate_lods=true
|
|
||||||
meshes/create_shadow_meshes=true
|
|
||||||
meshes/light_baking=1
|
|
||||||
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
|
||||||
skins/use_named_skins=true
|
|
||||||
animation/import=true
|
|
||||||
animation/fps=30
|
|
||||||
animation/trimming=false
|
|
||||||
import_script/path=""
|
|
||||||
_subresources={}
|
|
||||||
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
[remap]
|
|
||||||
|
|
||||||
importer="scene"
|
|
||||||
importer_version=1
|
|
||||||
type="PackedScene"
|
|
||||||
uid="uid://d3sl3ypfxbfmw"
|
|
||||||
path="res://.godot/imported/Revolver.glb-42b722e7214b13489cbe235a595da532.scn"
|
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Revolver/Revolver.glb"
|
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/Revolver.glb-42b722e7214b13489cbe235a595da532.scn"]
|
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
|
||||||
|
|
||||||
nodes/root_type="Node3D"
|
|
||||||
nodes/root_name="Scene Root"
|
|
||||||
nodes/apply_root_scale=true
|
|
||||||
nodes/root_scale=1.0
|
|
||||||
meshes/ensure_tangents=true
|
|
||||||
meshes/generate_lods=true
|
|
||||||
meshes/create_shadow_meshes=true
|
|
||||||
meshes/light_baking=1
|
|
||||||
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
|
||||||
skins/use_named_skins=true
|
|
||||||
animation/import=true
|
|
||||||
animation/fps=30
|
|
||||||
import_script/path=""
|
|
||||||
_subresources={}
|
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 65 KiB |
@@ -1,29 +0,0 @@
|
|||||||
[remap]
|
|
||||||
|
|
||||||
importer="scene"
|
|
||||||
importer_version=1
|
|
||||||
type="PackedScene"
|
|
||||||
uid="uid://qc35m1a5gq81"
|
|
||||||
path="res://.godot/imported/Uzi.glb-866af1e12117b5342702c3f3313b68b1.scn"
|
|
||||||
|
|
||||||
[deps]
|
|
||||||
|
|
||||||
source_file="res://assets/Weapons/Uzi/Uzi.glb"
|
|
||||||
dest_files=["res://.godot/imported/Uzi.glb-866af1e12117b5342702c3f3313b68b1.scn"]
|
|
||||||
|
|
||||||
[params]
|
|
||||||
|
|
||||||
nodes/root_type="Node3D"
|
|
||||||
nodes/root_name="Scene Root"
|
|
||||||
nodes/apply_root_scale=true
|
|
||||||
nodes/root_scale=1.0
|
|
||||||
meshes/ensure_tangents=true
|
|
||||||
meshes/generate_lods=true
|
|
||||||
meshes/create_shadow_meshes=true
|
|
||||||
meshes/light_baking=1
|
|
||||||
meshes/lightmap_texel_size=0.2
|
|
||||||
skins/use_named_skins=true
|
|
||||||
animation/import=true
|
|
||||||
animation/fps=30
|
|
||||||
import_script/path=""
|
|
||||||
_subresources={}
|
|
||||||
|
Before Width: | Height: | Size: 35 KiB |
9
assets/shader/no_depth.gdshader
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
|||||||
|
shader_type spatial;
|
||||||
|
render_mode cull_back;
|
||||||
|
|
||||||
|
uniform float z_offset : hint_range(-1, 1);
|
||||||
|
|
||||||
|
void fragment() {
|
||||||
|
// write the final depth value to the depth buffer
|
||||||
|
DEPTH = 0.9;
|
||||||
|
}
|
||||||
14
assets/shader/test.tscn
Normal file
@@ -0,0 +1,14 @@
|
|||||||
|
[gd_scene load_steps=3 format=3 uid="uid://tojfiub8y1f6"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[ext_resource type="Shader" path="res://assets/shader/no_depth.gdshader" id="2_lklwv"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[sub_resource type="ShaderMaterial" id="ShaderMaterial_5pubw"]
|
||||||
|
render_priority = 0
|
||||||
|
shader = ExtResource("2_lklwv")
|
||||||
|
shader_parameter/z_offset = null
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="Chainsaw_test"]
|
||||||
|
|
||||||
|
[node name="Cube014" parent="." index="0"]
|
||||||
|
material_override = SubResource("ShaderMaterial_5pubw")
|
||||||
|
transparency = 0.02
|
||||||