revive aufträge werden nun gelöscht wenn spieler wieder legt oder beim disconnect

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Michael
2020-09-21 16:26:50 +02:00
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@@ -231,6 +231,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
dbContext.SaveChanges();
}
player.RemoveAllWeapons();
MedicTask task = Medic.ReviveTasks.FirstOrDefault(t => t.Victim == player.Name);
Medic.RemoveTaskFromList(task);
NAPI.Player.SpawnPlayer(player, new Vector3(-495.45, -336.33, 34.5), -98.36f);
}