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Luke
2020-08-04 23:33:08 +02:00
parent 3829f0e92f
commit 2c36d7ba5a

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@@ -81,7 +81,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.WeaponDeal
break; break;
case 3: case 3:
msg = "Ein paar hochrangige Militärs der U.S. Armee versuchen alte sowjetische Waffen los zu werden."; msg = "Ein paar hochrangige Mitglieder der U.S. Armee versuchen alte sowjetische Waffen loszuwerden.";
break; break;
case 4: case 4:
@@ -124,7 +124,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.WeaponDeal
} }
else else
{ {
ChatService.ErrorMessage(client, "Du kannst noch kein Waffendeal starten"); ChatService.ErrorMessage(client, "Du kannst noch keinen Waffendeal starten");
} }
} }
} }
@@ -230,7 +230,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.WeaponDeal
InventoryManager.AddItemToVehicleInventory(fVeh, item6.ItemId, item6.Amount); InventoryManager.AddItemToVehicleInventory(fVeh, item6.ItemId, item6.Amount);
} }
ChatService.BroadcastFaction("~y~[WAFFENDEAL] ~w~Transporter erfolgreich beladen.", new List<int>() { client.GetUser().Faction.Id }); ChatService.BroadcastFaction("~y~[WAFFENDEAL] ~w~Der Transporter wurde erfolgreich beladen.", new List<int>() { client.GetUser().Faction.Id });
client.SendChatMessage("~y~[WAFFENDEAL] ~w~Fahre nun zu deiner Base zurück."); client.SendChatMessage("~y~[WAFFENDEAL] ~w~Fahre nun zu deiner Base zurück.");
} }
} }