Fix Pilot-Job, Fix GangWar

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VegaZ
2021-04-02 16:34:03 +02:00
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@@ -265,7 +265,7 @@
mp.game.invoke(Natives.SET_BLIP_FLASHES, self.blip, false); mp.game.invoke(Natives.SET_BLIP_FLASHES, self.blip, false);
//self.blip.destroy(); //self.blip.destroy();
self.setColor(self.owner); self.setColor(self.owner);
self.blip.setColour(self.color); //self.blip.setColour(self.color);
mp.game.invoke(Natives.SET_BLIP_COLOUR, self.blip, self.color); mp.game.invoke(Natives.SET_BLIP_COLOUR, self.blip, self.color);
self.setLeaderColShape(); self.setLeaderColShape();
return; return;

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@@ -546,12 +546,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Fahrzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'."); player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Fahrzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return; return;
} }
} else { } else if (nearestJobPoint.jobId == 3 && player.GetUser().JobId == 3)
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return;
}
if (nearestJobPoint.jobId == 3 && player.GetUser().JobId == 3)
{ {
if (nearestJobPoint.Skill < 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 0) if (nearestJobPoint.Skill < 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 0)
{ {
@@ -571,10 +566,9 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
} }
else else
{ {
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen."); player.SendChatMessage("~y~[JOB] ~r~Dein Skilllevel ist noch zu niedrig.");
return; return;
} }
if (nearestJobPoint.Skill >= 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 300) if (nearestJobPoint.Skill >= 300 && player.GetUser().PilotSkill >= 300)
{ {
if (job.GetUsersInJob().Contains(player)) if (job.GetUsersInJob().Contains(player))
@@ -590,11 +584,15 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Flugzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'."); player.TriggerEvent("renderTextOnScreen", "Steige nun in eines der Flugzeuge und starte den Motor mit der Taste 'N'.");
return; return;
} }
} else { }
else
{
player.SendChatMessage("~y~[JOB] ~r~Dein Skilllevel ist noch zu niedrig."); player.SendChatMessage("~y~[JOB] ~r~Dein Skilllevel ist noch zu niedrig.");
return; return;
} }
} else { }
else
{
player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen."); player.SendNotification("~r~[Fehler] ~w~ Du hast diesen Job nicht angenommen.");
return; return;
} }