aufgeschlossen abgeschlossen farben getauscht + bugz

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2020-08-04 17:02:51 +02:00
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@@ -120,7 +120,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
state = !state;
VehicleStreaming.SetLockStatus(v, state);
string msg = "Fahrzeug ";
msg += state ? "~g~abgeschlossen" : "~r~aufgeschlossen";
msg += state ? "~r~abgeschlossen" : "~g~aufgeschlossen";
player.TriggerEvent("vehsync:OpenCar", state);
player.SendNotification(msg);
}