Strafpunkte-Notification angepasst dies das
This commit is contained in:
@@ -603,16 +603,16 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
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if (amount > 0 && amount <= 10000)
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if (amount > 0 && amount <= 10000)
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player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~w~ein Ticket in Höhe von ~b~{amount}$ ~w~gestellt. Grund: ~g~{reason}~w~.");
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player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~w~ein Ticket in Höhe von ~b~${amount} ~w~ausgestellt. Grund: ~g~{reason}~w~.");
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target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} | {playername} ~w~hat dir ein Ticket in Höhe von ~y~{amount}$ ~w~gestellt.", true);
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target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} {playername} ~w~hat dir ein Ticket in Höhe von ~y~${amount} ~w~ausgestellt.", true);
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target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Strafticket im Interaktionsmenü annehmen.", true);
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target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Das Ticket kann im Interaktionsmenü angenommen werden.", true);
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target.SetData("ticket_boolean", true);
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target.SetData("ticket_boolean", true);
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target.SetData<int>("ticket_amount", amount);
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target.SetData<int>("ticket_amount", amount);
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target.SetData<Player>("ticket_player", player);
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target.SetData<Player>("ticket_player", player);
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}
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}
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else
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else
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{
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player.SendNotification("~r~Du kannst nur zwischen 1$ und 10000$ angeben!");
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player.SendNotification("~r~Du kannst nur zwischen $1 und $10.000 angeben!");
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}
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}
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}
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}
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}
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}
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@@ -668,7 +668,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
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targetUser.Points += amount;
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targetUser.Points += amount;
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player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~b~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben. Grund: ~g~{reason}~w~.");
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player.SendNotification($"~w~Du hast ~y~{targetname} ~b~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben. Grund: ~g~{reason}~w~.");
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target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} | {playername} ~w~hat dir ~y~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben (Grund: ~r~{reason}~w~).", true);
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target.SendNotification($"~b~{player.GetUser().FactionRank.RankName} {playername} ~w~hat dir ~y~{amount} ~w~Strafpunkte gegeben (Grund: ~r~{reason}~w~).", true);
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ChatService.HQMessage(targetname + " hat von " + playername + " " + amount + " Strafpunkt(e) erhalten (Grund: " + reason + "). Gesamt: " + targetUser.Points);
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ChatService.HQMessage(targetname + " hat von " + playername + " " + amount + " Strafpunkt(e) erhalten (Grund: " + reason + "). Gesamt: " + targetUser.Points);
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if (targetUser.Points < 0)
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if (targetUser.Points < 0)
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@@ -677,9 +677,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
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}
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}
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else if (targetUser.Points >= 12)
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else if (targetUser.Points >= 12)
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target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Du hast nun ~r~12/12 ~x~Strafpunkten.", true);
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target.SendNotification($"~x~Du hast nun ~r~12/12 ~x~Strafpunkte. ~w~Dir wurde dein ~r~Auto- und dein Motorradführerschein ~w~entzogen.", true);
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target.SendNotification($"~w~Dir wird ~r~Auto- ~w~und ~r~Motorradführerschein ~w~entzogen.", true); //FlashNotif
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ChatService.HQMessage(targetname + " besitzt nun keinen Führerschein mehr.");
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ChatService.HQMessage(targetname + " besitzt nun keinen Führerschein mehr.");
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targetUser.Points = 0;
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targetUser.Points = 0;
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@@ -688,7 +686,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
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}
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}
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else
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else
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target.SendNotification($"~w~Grund: ~g~{reason}~w~. ~x~Du hast nun ~y~{targetUser.Points}/12 ~x~Strafpunkten.", true);
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target.SendNotification($"~x~Du hast nun ~y~{targetUser.Points}/12 ~x~Strafpunkt(e).", true);
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}
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}
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dbContext.SaveChanges();
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dbContext.SaveChanges();
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