fix set and givehandmoney

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raviatex
2020-02-12 19:54:21 +01:00
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commit 6e3e09bc2c

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@@ -1681,7 +1681,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
target.TriggerEvent("SERVER:SET_HANDMONEY", amount);
}
ChatService.SendMessage(admin, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast das Handgeld von " + target.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt.");
ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Dein Handgeld wurde von Admin " + target.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt.");
ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Dein Handgeld wurde von Admin " + admin.Name + " auf ~g~$" + amount + "~s~ gesetzt.");
}
[Command("givehandmoney", "~m~Benutzung: ~s~/givehandmoney [Name/ID] [Menge]")]
@@ -1707,7 +1707,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
target.TriggerEvent("SERVER:SET_HANDMONEY", user.Handmoney);
}
ChatService.SendMessage(admin, "~b~[ADMIN]~s~ Du hast " + target.Name + " ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben.");
ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Admin " + target.Name + " hat dir ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben.");
ChatService.SendMessage(target, "~b~[ADMIN]~s~ Admin " + admin.Name + " hat dir ~g~$" + amount + "~s~ auf die Hand gegeben.");
}
[Command("quicksavemode", "~m~Benutzung: ~s~/quicksavemode [Modus]: ~g~blip, ~g~atm")]