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VegaZ
2018-10-15 17:14:34 +02:00
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commit 94f7fff754

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@@ -27,11 +27,7 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Der Spieler wurde nicht gefunden.");
}
<<<<<<< HEAD
=======
>>>>>>> feature/client-player-keys
public static void PlayerNotLoggedIn(Client player)
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Du bist nicht eingeloggt.");
@@ -40,10 +36,7 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
{
player.SendChatMessage("~r~[FEHLER]~s~ Die Aktion wurde nicht ausgeführt.");
}
<<<<<<< HEAD
=======
>>>>>>> feature/client-player-keys
public static void BroadcastFaction(string message, List<Faction> factions)
{
foreach (Client c in NAPI.Pools.GetAllPlayers())
@@ -59,12 +52,6 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
}
}
public static void BroadcastFaction(string message, Faction faction)
{
BroadcastFaction(message, new List<Faction> { faction });
<<<<<<< HEAD
}
public static void BroadcastAdmin(string message, AdminLevel minLevel)
{
NAPI.Pools.GetAllPlayers().ForEach(p =>
@@ -74,8 +61,6 @@ namespace reallife_gamemode.Server.Services
p.SendChatMessage(message);
}
});
=======
>>>>>>> feature/client-player-keys
}
}
}