Chat-Nachrichten teilweise angepasst / Punkte am Ende von einigen ErrorMessages entfernt

This commit is contained in:
Luke
2021-04-24 12:08:25 +00:00
parent 47125c6481
commit a26bb11aa8
8 changed files with 18 additions and 18 deletions

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
using System.Collections.Generic;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using GTANetworkAPI;
using Newtonsoft.Json;
@@ -554,7 +554,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
var factionVehicleCount = dbContext.FactionVehicles.ToList().Where(v => v.GetOwners().Contains(user.FactionId.Value)).Count();
if (factionVehicleCount <= 6)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Die Fraktion braucht mindestens 6 Fahrzeuge");
ChatService.ErrorMessage(player, "Die Fraktion braucht mindestens sechs Fahrzeuge");
return;
}

View File

@@ -1,4 +1,4 @@
using System;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Reflection;
@@ -66,7 +66,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (u.JobId == null)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du hast momentan keinen Job, den du kündigen könntest.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du bist bereits arbeitslos");
return;
}
@@ -89,20 +89,20 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Managers
if (u.JobId != null)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Du musst deinen alten Job kündigen, bevor du einen neuen ausüben kannst.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Du musst deinen alten Job kündigen, bevor du einen Neuen ausüben kannst");
return;
}
//Pilotjob
if (jobId == 3 && u.FlyingLicensePlane == false)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Um diesen Job annehmen zu können, musst du einen Flugschein besitzen.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Um diesen Job annehmen zu können, musst du einen Flugschein besitzen");
return;
}
if (u.DriverLicenseVehicle == false)
{
ChatService.ErrorMessage(player, "Um diesen Job annehmen zu können, musst du einen Führerschein besitzen.");
ChatService.ErrorMessage(player, "Um diesen Job annehmen zu können, musst du einen Führerschein besitzen");
return;
}