fahrschul auto motor
This commit is contained in:
@@ -487,10 +487,6 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (sV is SchoolVehicle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
VehicleStreaming.SetEngineState(v, !state);
|
VehicleStreaming.SetEngineState(v, !state);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -168,10 +168,6 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Events
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
return;
|
return;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
else if (sV is SchoolVehicle)
|
|
||||||
{
|
|
||||||
return;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
state = !state;
|
state = !state;
|
||||||
VehicleStreaming.SetLockStatus(vehicle, state);
|
VehicleStreaming.SetLockStatus(vehicle, state);
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user