rrveh nochmal

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Luke
2021-05-29 16:07:47 +00:00
parent d1f1d862ef
commit d26eabdbc8

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@@ -1240,7 +1240,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
return; return;
} }
ChatService.SendMessage(player, $"~b~[ADMIN]~s~ Du hast das Fahrzeug ~b~#{serverVehicle.Id} ~s~respawnt."); ChatService.SendMessage(player, $"~b~[ADMIN] ~s~Du hast das Fahrzeug ~b~#{serverVehicle.Id} ~s~respawnt.");
Vehicle newVeh = serverVehicle.Spawn(veh); Vehicle newVeh = serverVehicle.Spawn(veh);
newVeh.Repair(); newVeh.Repair();
@@ -1285,7 +1285,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Commands
respawnedVehicleCount++; respawnedVehicleCount++;
} }
ChatService.BroadcastAdmin($"~g~Fahrzeug(e) respawnt: ~s~{player.Name} hat {respawnedVehicleCount} Fahrzeug(e) respawnt (Radius: {radius} SE).", AdminLevel.ADMIN); ChatService.BroadcastAdmin($"~b~[ADMIN] {player.Name} ~s~hat ~b~{respawnedVehicleCount} Fahrzeug(e) ~s~respawnt (Radius: {radius} SE).", AdminLevel.ADMIN);
} }
[Command("sethp", "~m~Benutzung: ~s~/sethp [Spieler] (HP)")] [Command("sethp", "~m~Benutzung: ~s~/sethp [Spieler] (HP)")]