Merge branch 'develop' of ssh://development.life-of-german.org:451/log-gtav/reallife-gamemode into develop
This commit is contained in:
@@ -99,7 +99,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Factions.Medic
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public static void CheckHealDecisionDistanc()
|
public static void CheckHealDecisionDistance()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
foreach(var healAuftrag in HealDecisions)
|
foreach(var healAuftrag in HealDecisions)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -108,6 +108,8 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Factions.Medic
|
|||||||
healAuftrag.dMedic.SendNotification("~r~Die Heal-Anfrage wurde abgebrochen");
|
healAuftrag.dMedic.SendNotification("~r~Die Heal-Anfrage wurde abgebrochen");
|
||||||
healAuftrag.dTarget.SendNotification("~r~Die Heal-Anfrage wurde abgebrochen");
|
healAuftrag.dTarget.SendNotification("~r~Die Heal-Anfrage wurde abgebrochen");
|
||||||
healAuftrag.dTarget.ResetData("healDecision");
|
healAuftrag.dTarget.ResetData("healDecision");
|
||||||
|
var activeDecision = HealDecisions.FirstOrDefault(d => d.dTarget == healAuftrag.dTarget);
|
||||||
|
HealDecisions.Remove(activeDecision);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|||||||
@@ -49,7 +49,7 @@ namespace ReallifeGamemode.Server.Util
|
|||||||
NAPI.Task.Run(() =>
|
NAPI.Task.Run(() =>
|
||||||
{
|
{
|
||||||
Medic.UpdateTaskTimeLeft();
|
Medic.UpdateTaskTimeLeft();
|
||||||
Medic.CheckHealDecisionDistanc();
|
Medic.CheckHealDecisionDistance();
|
||||||
});
|
});
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user